ht_16
2Partidas
1,37Rating
+3,2Impacto
94,9ADR
71,7%KAST
1,43K/D
0/5Clutches
0Aces
Continua dando certo
Utilitária148
Sua granada faz dano de graça pro time. 148 contra 84 do grupo (+77%).
Cegou44,5s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 44,5s contra 27,7s do grupo (+61%).
Rating1,37
É o resumo de tudo: você tá entregando acima do grupo. 1,37 contra 1,09 do grupo (+26%).
Dá pra melhorar
Clutch0%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 0% contra 33% do grupo (-100%).
Mira6,2°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 6,2° contra 5,3° do grupo (-17%).
Abertura44%
Você tá perdendo a abertura: entre com utilitária ou deixe outro abrir. 44% contra 51% do grupo (-13%).
Mira
19,2%Acertotiros que causaram dano
26,0%Cabeçados acertos, na cabeça
12,4%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
38%Paradotiros com o boneco parado
6,2°Miraerro 0,5s antes do duelo
508msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
161Dano HEcom granada de fragmentação
136Dano fogomolotov e incendiária
26Flashesjogadas no período
44,5sCegousegundos de inimigo cego por partida
27Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
13,8sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor