dan18
1Partidas
1,40Rating
+5,2Impacto
93,3ADR
81,0%KAST
1,33K/D
1/3Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou59,0s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 59,0s contra 27,8s do grupo (+112%).
Abertura100%
Você ganha o primeiro duelo e abre o round pro time. 100% contra 51% do grupo (+97%).
Utilitária147
Sua granada faz dano de graça pro time. 147 contra 81 do grupo (+82%).
Dá pra melhorar
Cegou colega33,6s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 33,6s contra 14,0s do grupo (-140%).
Parado19%
Você atira correndo: pare o boneco antes do tiro (contra-strafe). 19% contra 36% do grupo (-47%).
Reação773ms
Pré-aim resolve reação: mira parada no ângulo não precisa de reflexo. 773ms contra 586ms do grupo (-32%).
Mira
19,8%Acertotiros que causaram dano
17,5%Cabeçados acertos, na cabeça
12,2%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
19%Paradotiros com o boneco parado
5,4°Miraerro 0,5s antes do duelo
773msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
114Dano HEcom granada de fragmentação
33Dano fogomolotov e incendiária
24Flashesjogadas no período
59,0sCegousegundos de inimigo cego por partida
21Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
33,6sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ancient | 2026-10-22 23:06 | 1,40 | 93 | 81% | 20/15/2 | 50% | 1.858 | 5,4° |