M1nT19
1Partidas
1,33Rating
+0,4Impacto
99,2ADR
73,7%KAST
1,31K/D
1/2Clutches
0Aces
Continua dando certo
Abertura100%
Você ganha o primeiro duelo e abre o round pro time. 100% contra 51% do grupo (+97%).
Cegou colega3,1s
Você quase não cega o próprio time. 3,1s contra 14,1s do grupo (+78%).
HS%71%
Sua mira sobe pra cabeça sozinha. 71% contra 46% do grupo (+54%).
Dá pra melhorar
Cegou0,8s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 0,8s contra 27,7s do grupo (-97%).
Acerto18,2%
Muito tiro no vazio: espere o alvo entrar na mira antes de puxar. 18,2% contra 19,8% do grupo (-8%).
Mira
18,2%Acertotiros que causaram dano
35,1%Cabeçados acertos, na cabeça
18,2%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
37%Paradotiros com o boneco parado
3,2°Miraerro 0,5s antes do duelo
391msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
92Dano HEcom granada de fragmentação
14Dano fogomolotov e incendiária
5Flashesjogadas no período
0,8sCegousegundos de inimigo cego por partida
1Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
3,1sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Inferno | 2026-08-23 12:47 | 1,33 | 99 | 74% | 17/13/1 | 71% | 1.741 | 3,2° |