GONDO18
1Partidas
1,29Rating
+3,6Impacto
76,4ADR
78,9%KAST
1,62K/D
0/0Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou58,1s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 58,1s contra 27,8s do grupo (+109%).
Utilitária163
Sua granada faz dano de graça pro time. 163 contra 81 do grupo (+102%).
Abertura80%
Você ganha o primeiro duelo e abre o round pro time. 80% contra 51% do grupo (+58%).
Dá pra melhorar
Cegou colega25,4s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 25,4s contra 14,0s do grupo (-81%).
Spray5,6%
Rajada longa te trai: dê tiro curto ou treine o padrão da arma. 5,6% contra 13,8% do grupo (-59%).
Mira6,9°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 6,9° contra 5,2° do grupo (-33%).
Mira
16,1%Acertotiros que causaram dano
12,5%Cabeçados acertos, na cabeça
5,6%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
51%Paradotiros com o boneco parado
6,9°Miraerro 0,5s antes do duelo
562msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
163Dano HEcom granada de fragmentação
0Dano fogomolotov e incendiária
22Flashesjogadas no período
58,1sCegousegundos de inimigo cego por partida
18Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
25,4sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 2026-10-13 21:37 | 1,29 | 76 | 79% | 13/8/7 | 38% | 1.471 | 6,9° |