MiniMonster-14
1Partidas
0,88Rating
-4,4Impacto
59,9ADR
73,5%KAST
0,71K/D
0/1Clutches
0Aces
Continua dando certo
Mira4,6°
Sua mira já está no inimigo antes do duelo começar. 4,6° contra 5,3° do grupo (+13%).
Cegou colega12,7s
Você quase não cega o próprio time. 12,7s contra 14,1s do grupo (+10%).
KAST74%
Você participa do round quase sempre — é o que sustenta o time. 74% contra 70% do grupo (+5%).
Dá pra melhorar
Clutch0%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 0% contra 33% do grupo (-100%).
Cegou8,8s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 8,8s contra 27,7s do grupo (-68%).
Spray6,9%
Rajada longa te trai: dê tiro curto ou treine o padrão da arma. 6,9% contra 13,7% do grupo (-50%).
Mira
16,9%Acertotiros que causaram dano
11,3%Cabeçados acertos, na cabeça
6,9%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
32%Paradotiros com o boneco parado
4,6°Miraerro 0,5s antes do duelo
609msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
64Dano HEcom granada de fragmentação
16Dano fogomolotov e incendiária
6Flashesjogadas no período
8,8sCegousegundos de inimigo cego por partida
3Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
12,7sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Overpass | 2026-09-24 23:42 | 0,88 | 60 | 74% | 17/24/11 | 41% | 2.934 | 4,6° |