hhhhhhhhhhhhhhh13
1Partidas
1,26Rating
+3,6Impacto
87,4ADR
81,8%KAST
1,06K/D
0/0Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou58,2s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 58,2s contra 27,7s do grupo (+110%).
Reação109ms
Você atira primeiro. 109ms contra 582ms do grupo (+81%).
Abertura80%
Você ganha o primeiro duelo e abre o round pro time. 80% contra 51% do grupo (+57%).
Dá pra melhorar
Cegou colega19,4s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 19,4s contra 14,1s do grupo (-37%).
Utilitária55
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 55 contra 84 do grupo (-35%).
Spray9,8%
Rajada longa te trai: dê tiro curto ou treine o padrão da arma. 9,8% contra 13,7% do grupo (-28%).
Mira
14,8%Acertotiros que causaram dano
23,5%Cabeçados acertos, na cabeça
9,8%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
26%Paradotiros com o boneco parado
5,8°Miraerro 0,5s antes do duelo
109msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
0Dano HEcom granada de fragmentação
55Dano fogomolotov e incendiária
23Flashesjogadas no período
58,2sCegousegundos de inimigo cego por partida
24Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
19,4sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 2026-08-16 16:07 | 1,26 | 87 | 82% | 18/17/6 | 56% | 1.753 | 5,8° |