Gutto18
1Partidas
0,86Rating
-0,9Impacto
65,8ADR
63,6%KAST
0,72K/D
1/1Clutches
0Aces
Continua dando certo
Clutch100%
Sozinho no round você resolve. 100% contra 34% do grupo (+196%).
Cegou55,8s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 55,8s contra 27,8s do grupo (+101%).
Parado49%
Você para antes de atirar — disciplina de counter-strafe. 49% contra 36% do grupo (+36%).
Dá pra melhorar
Cegou colega25,7s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 25,7s contra 14,0s do grupo (-84%).
Spray7,0%
Rajada longa te trai: dê tiro curto ou treine o padrão da arma. 7,0% contra 13,8% do grupo (-49%).
HS%31%
Mire na linha da cabeça já no pré-aim, antes do inimigo aparecer. 31% contra 46% do grupo (-33%).
Mira
17,4%Acertotiros que causaram dano
14,9%Cabeçados acertos, na cabeça
7,0%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
49%Paradotiros com o boneco parado
3,9°Miraerro 0,5s antes do duelo
625msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
68Dano HEcom granada de fragmentação
22Dano fogomolotov e incendiária
18Flashesjogadas no período
55,8sCegousegundos de inimigo cego por partida
22Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
25,7sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ancient | 2026-10-08 23:17 | 0,86 | 66 | 64% | 13/18/10 | 31% | 1.711 | 3,9° |