MTs17
2Partidas
1,11Rating
+0,8Impacto
84,5ADR
68,0%KAST
1,00K/D
1/7Clutches
0Aces
Continua dando certo
HS%64%
Sua mira sobe pra cabeça sozinha. 64% contra 46% do grupo (+39%).
Cegou colega9,0s
Você quase não cega o próprio time. 9,0s contra 14,1s do grupo (+36%).
ADR84
Você faz dano todo round, não só quando mata. 84 contra 78 do grupo (+8%).
Dá pra melhorar
Cegou4,8s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 4,8s contra 27,7s do grupo (-83%).
Clutch14%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 14% contra 33% do grupo (-56%).
Spray9,0%
Rajada longa te trai: dê tiro curto ou treine o padrão da arma. 9,0% contra 13,7% do grupo (-34%).
Mira
15,4%Acertotiros que causaram dano
26,1%Cabeçados acertos, na cabeça
9,0%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
35%Paradotiros com o boneco parado
5,4°Miraerro 0,5s antes do duelo
708msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
119Dano HEcom granada de fragmentação
46Dano fogomolotov e incendiária
12Flashesjogadas no período
4,8sCegousegundos de inimigo cego por partida
3Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
9,0sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor