zR4re18
1Partidas
1,37Rating
+5,4Impacto
80,3ADR
83,3%KAST
1,40K/D
0/0Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou39,6s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 39,6s contra 27,7s do grupo (+43%).
Spray17,7%
Você controla o recuo e continua acertando na rajada. 17,7% contra 13,7% do grupo (+29%).
Rating1,37
É o resumo de tudo: você tá entregando acima do grupo. 1,37 contra 1,09 do grupo (+26%).
Dá pra melhorar
Utilitária49
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 49 contra 84 do grupo (-42%).
Reação750ms
Pré-aim resolve reação: mira parada no ângulo não precisa de reflexo. 750ms contra 582ms do grupo (-29%).
Mira5,7°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 5,7° contra 5,3° do grupo (-8%).
Mira
20,3%Acertotiros que causaram dano
15,8%Cabeçados acertos, na cabeça
17,7%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
37%Paradotiros com o boneco parado
5,7°Miraerro 0,5s antes do duelo
750msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
49Dano HEcom granada de fragmentação
0Dano fogomolotov e incendiária
13Flashesjogadas no período
39,6sCegousegundos de inimigo cego por partida
13Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
12,2sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 2026-08-28 18:58 | 1,37 | 80 | 83% | 21/15/6 | 48% | 1.954 | 5,7° |