HoT16
1Partidas
1,15Rating
+2,8Impacto
52,2ADR
82,6%KAST
1,08K/D
1/3Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou colega6,0s
Você quase não cega o próprio time. 6,0s contra 14,1s do grupo (+58%).
Mira3,8°
Sua mira já está no inimigo antes do duelo começar. 3,8° contra 5,3° do grupo (+28%).
HS%57%
Sua mira sobe pra cabeça sozinha. 57% contra 46% do grupo (+24%).
Dá pra melhorar
Utilitária0
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 0 contra 84 do grupo (-100%).
Spray1,7%
Rajada longa te trai: dê tiro curto ou treine o padrão da arma. 1,7% contra 13,7% do grupo (-88%).
Cegou10,1s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 10,1s contra 27,7s do grupo (-64%).
Mira
16,3%Acertotiros que causaram dano
27,3%Cabeçados acertos, na cabeça
1,7%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
36%Paradotiros com o boneco parado
3,8°Miraerro 0,5s antes do duelo
562msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
0Dano HEcom granada de fragmentação
0Dano fogomolotov e incendiária
3Flashesjogadas no período
10,1sCegousegundos de inimigo cego por partida
4Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
6,0sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 2026-07-05 21:45 | 1,15 | 52 | 83% | 14/13/4 | 57% | 2.020 | 3,8° |