reff.19
2Partidas
1,18Rating
+2,9Impacto
76,3ADR
70,3%KAST
1,19K/D
1/5Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou62,4s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 62,4s contra 27,7s do grupo (+125%).
Utilitária134
Sua granada faz dano de graça pro time. 134 contra 84 do grupo (+59%).
Rating1,18
É o resumo de tudo: você tá entregando acima do grupo. 1,18 contra 1,09 do grupo (+8%).
Dá pra melhorar
Cegou colega30,1s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 30,1s contra 14,1s do grupo (-113%).
Clutch20%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 20% contra 33% do grupo (-39%).
Reação793ms
Pré-aim resolve reação: mira parada no ângulo não precisa de reflexo. 793ms contra 582ms do grupo (-36%).
Mira
15,3%Acertotiros que causaram dano
26,6%Cabeçados acertos, na cabeça
12,0%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
30%Paradotiros com o boneco parado
5,5°Miraerro 0,5s antes do duelo
793msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
253Dano HEcom granada de fragmentação
14Dano fogomolotov e incendiária
49Flashesjogadas no período
62,4sCegousegundos de inimigo cego por partida
41Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
30,1sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor