HEUZ16
1Partidas
0,83Rating
-3,9Impacto
60,0ADR
65,2%KAST
0,75K/D
0/3Clutches
0Aces
Continua dando certo
Abertura100%
Você ganha o primeiro duelo e abre o round pro time. 100% contra 51% do grupo (+97%).
HS%83%
Sua mira sobe pra cabeça sozinha. 83% contra 46% do grupo (+80%).
Cegou colega8,2s
Você quase não cega o próprio time. 8,2s contra 14,0s do grupo (+41%).
Dá pra melhorar
Clutch0%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 0% contra 34% do grupo (-100%).
Utilitária16
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 16 contra 81 do grupo (-80%).
Cegou12,9s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 12,9s contra 27,8s do grupo (-54%).
Mira
16,3%Acertotiros que causaram dano
29,3%Cabeçados acertos, na cabeça
16,2%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
25%Paradotiros com o boneco parado
7,2°Miraerro 0,5s antes do duelo
734msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
16Dano HEcom granada de fragmentação
0Dano fogomolotov e incendiária
4Flashesjogadas no período
12,9sCegousegundos de inimigo cego por partida
5Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
8,2sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Inferno | 2026-10-24 23:36 | 0,83 | 60 | 65% | 12/16/5 | 83% | 2.124 | 7,2° |