mlk piranha18
1Partidas
0,93Rating
-0,1Impacto
65,0ADR
63,6%KAST
0,88K/D
0/1Clutches
0Aces
Continua dando certo
Abertura100%
Você ganha o primeiro duelo e abre o round pro time. 100% contra 51% do grupo (+97%).
Cegou colega0,7s
Você quase não cega o próprio time. 0,7s contra 14,1s do grupo (+95%).
Utilitária154
Sua granada faz dano de graça pro time. 154 contra 84 do grupo (+83%).
Dá pra melhorar
Clutch0%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 0% contra 33% do grupo (-100%).
Cegou0,0s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 0,0s contra 27,7s do grupo (-100%).
Acerto8,3%
Muito tiro no vazio: espere o alvo entrar na mira antes de puxar. 8,3% contra 19,8% do grupo (-58%).
Mira
8,3%Acertotiros que causaram dano
20,9%Cabeçados acertos, na cabeça
5,9%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
32%Paradotiros com o boneco parado
5,7°Miraerro 0,5s antes do duelo
727msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
91Dano HEcom granada de fragmentação
63Dano fogomolotov e incendiária
2Flashesjogadas no período
0,0sCegousegundos de inimigo cego por partida
0Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
0,7sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 2026-08-16 16:07 | 0,93 | 65 | 64% | 15/17/4 | 53% | 1.817 | 5,7° |