CWY16
1Partidas
1,18Rating
+2,9Impacto
81,1ADR
73,9%KAST
1,12K/D
1/2Clutches
0Aces
Continua dando certo
Clutch50%
Sozinho no round você resolve. 50% contra 34% do grupo (+48%).
Utilitária119
Sua granada faz dano de graça pro time. 119 contra 81 do grupo (+47%).
Cegou colega8,5s
Você quase não cega o próprio time. 8,5s contra 14,0s do grupo (+39%).
Dá pra melhorar
Cegou4,6s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 4,6s contra 27,8s do grupo (-83%).
Spray10,8%
Rajada longa te trai: dê tiro curto ou treine o padrão da arma. 10,8% contra 13,8% do grupo (-22%).
Acerto17,5%
Muito tiro no vazio: espere o alvo entrar na mira antes de puxar. 17,5% contra 20,1% do grupo (-13%).
Mira
17,5%Acertotiros que causaram dano
15,9%Cabeçados acertos, na cabeça
10,8%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
36%Paradotiros com o boneco parado
5,8°Miraerro 0,5s antes do duelo
648msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
87Dano HEcom granada de fragmentação
32Dano fogomolotov e incendiária
2Flashesjogadas no período
4,6sCegousegundos de inimigo cego por partida
2Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
8,5sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ancient | 2026-10-10 01:16 | 1,18 | 81 | 74% | 18/16/4 | 44% | 1.938 | 5,8° |