AmAcIaDoR15
1Partidas
1,07Rating
+1,3Impacto
79,8ADR
72,2%KAST
0,93K/D
1/2Clutches
0Aces
Continua dando certo
Clutch50%
Sozinho no round você resolve. 50% contra 34% do grupo (+48%).
Abertura67%
Você ganha o primeiro duelo e abre o round pro time. 67% contra 51% do grupo (+31%).
Cegou34,0s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 34,0s contra 27,8s do grupo (+22%).
Dá pra melhorar
Cegou colega32,9s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 32,9s contra 14,0s do grupo (-135%).
Utilitária42
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 42 contra 81 do grupo (-48%).
Mira6,6°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 6,6° contra 5,2° do grupo (-27%).
Mira
18,7%Acertotiros que causaram dano
20,8%Cabeçados acertos, na cabeça
12,9%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
27%Paradotiros com o boneco parado
6,6°Miraerro 0,5s antes do duelo
742msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
28Dano HEcom granada de fragmentação
14Dano fogomolotov e incendiária
18Flashesjogadas no período
34,0sCegousegundos de inimigo cego por partida
10Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
32,9sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ancient | 2026-09-29 19:07 | 1,07 | 80 | 72% | 13/14/3 | 54% | 1.661 | 6,6° |