51_NERVOSO19
2Partidas
1,41Rating
+8,8Impacto
90,3ADR
78,8%KAST
1,51K/D
3/5Clutches
0Aces
Continua dando certo
Utilitária155
Sua granada faz dano de graça pro time. 155 contra 84 do grupo (+84%).
Clutch60%
Sozinho no round você resolve. 60% contra 33% do grupo (+83%).
Cegou colega3,1s
Você quase não cega o próprio time. 3,1s contra 14,1s do grupo (+78%).
Dá pra melhorar
Cegou16,1s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 16,1s contra 27,7s do grupo (-42%).
Acerto13,7%
Muito tiro no vazio: espere o alvo entrar na mira antes de puxar. 13,7% contra 19,8% do grupo (-31%).
Spray10,7%
Rajada longa te trai: dê tiro curto ou treine o padrão da arma. 10,7% contra 13,7% do grupo (-22%).
Mira
13,7%Acertotiros que causaram dano
22,3%Cabeçados acertos, na cabeça
10,7%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
34%Paradotiros com o boneco parado
6,3°Miraerro 0,5s antes do duelo
633msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
309Dano HEcom granada de fragmentação
1Dano fogomolotov e incendiária
13Flashesjogadas no período
16,1sCegousegundos de inimigo cego por partida
9Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
3,1sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor