AFF JURO VEY16
1Partidas
0,73Rating
-8,2Impacto
56,5ADR
70,0%KAST
0,50K/D
0/2Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou colega0,0s
Você quase não cega o próprio time. 0,0s contra 14,1s do grupo (+100%).
Reação250ms
Você atira primeiro. 250ms contra 582ms do grupo (+57%).
Abertura60%
Você ganha o primeiro duelo e abre o round pro time. 60% contra 51% do grupo (+18%).
Dá pra melhorar
Clutch0%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 0% contra 33% do grupo (-100%).
Cegou0,9s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 0,9s contra 27,7s do grupo (-97%).
Utilitária16
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 16 contra 84 do grupo (-81%).
Mira
12,0%Acertotiros que causaram dano
20,5%Cabeçados acertos, na cabeça
11,8%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
27%Paradotiros com o boneco parado
5,0°Miraerro 0,5s antes do duelo
250msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
16Dano HEcom granada de fragmentação
0Dano fogomolotov e incendiária
2Flashesjogadas no período
0,9sCegousegundos de inimigo cego por partida
1Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
0,0sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dust2 | 2026-07-29 23:13 | 0,73 | 56 | 70% | 9/18/5 | 44% | 1.731 | 5,0° |