Mirage · 2026-07-26 00:49 · 23 rounds

Vitória13:10

Carregoulari do nug1.54
VilãoPELE1.01

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B75 jogadores13
JogadorRatingImpactoADRKASTK/D/AHS%Entradas2k/3k/4k/ACEPassos
lari do nug181,54+5,611274%25/17/844%3-35/2/1/01.663
FLP co.171,35+4,77483%18/11/644%1-23/1/0/02.047
k0alaNTC161,30+1,68783%18/15/656%3-23/1/0/01.714
dezinho.161,24+0,18087%18/18/778%3-14/1/0/01.702
PELE171,01+3,56874%13/14/669%3-23/0/0/02.039
JogadorAcertoCabeçaSprayParadoMiraReação
dezinho.1619,8%30,8%13,5%23%3,8°562ms
k0alaNTC1618,9%26,1%7,5%28%4,8°297ms
FLP co.1721,3%16,0%10,5%54%4,8°703ms
PELE1712,0%25,6%5,2%26%5,0°352ms
lari do nug1822,3%19,5%7,3%49%5,8°617ms
JogadorDano HEDano fogoFlashesCegouCegou colegaSmokes
PELE17136321242,1s17,2s7
k0alaNTC1670781037,8s8,6s14
FLP co.17106251323,6s18,1s14
dezinho.1658321325,6s19,5s5
lari do nug183802040,2s3,4s12
Adversário5 jogadores10
JogadorRatingImpactoADRKASTK/D/AHS%Entradas2k/3k/4k/ACEPassos
johnJC-161,23+5,59570%19/16/442%1-13/1/0/02.028
dorf0rest171,13+0,88870%18/19/1150%3-13/1/0/01.625
bala mansa170,95-1,78257%18/21/561%5-53/1/0/01.431
LrZ160,79-1,15761%13/17/354%0-33/0/0/01.981
N E T O B A L A170,38-8,23952%6/19/733%1-30/1/0/01.429
JogadorAcertoCabeçaSprayParadoMiraReação
N E T O B A L A178,3%8,3%2,0%27%3,0°477ms
bala mansa1721,4%27,7%5,8%35%3,9°508ms
johnJC-1615,8%20,0%11,0%33%5,1°953ms
dorf0rest1721,8%13,4%14,1%39%5,7°609ms
LrZ1617,8%23,9%16,9%31%8,9°641ms
JogadorDano HEDano fogoFlashesCegouCegou colegaSmokes
johnJC-16987383,1s6,4s4
LrZ16154151529,4s8,8s16
dorf0rest17133191664,3s8,4s13
bala mansa176546718,5s5,1s6
N E T O B A L A175001030,5s15,3s6
Economiavalor de equipamento no fim do freeze time
B7 ▲▼ Adversário
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CompraRoundsV-DAproveitamento$ médio
Full buy1712-571%$26.844
Força10-10%$10.300
Eco31-233%$3.083
Pistol20-20%$4.275
1roubo — ganhamos sem dinheiro contra time compradoR12
0vacilos — perdemos de full buy pra time no econenhum
Clutchesúltimo vivo do time, round a round
Resumo do B7 · as abas listam os dois times
10situações 1vX
0ganhos
1saves
9perdidos
0/4clutch% 0%

Os três desfechos somam o total. O clutch% é outra conta: só entram as situações em que o jogador teve agência — venceu ou fez ao menos uma kill sozinho. Por isso o save, que quase sempre tem 0 kill, aparece aqui e não no clutch%; as linhas marcadas com * estão fora dele. As linhas apagadas são do adversário.

PELE0·1·4
dezinho.0·0·1
k0alaNTC0·0·3
RoundJogadorSituaçãoKillsDesfechoFim do round
R2LrZ1v2T1Ganhobomba explodiu
R2PELE1v1CT1Salvou (round perdido)bomba explodiu
R3PELE1v2CT0Perdido*CTs eliminados
R4LrZ1v3T0Perdido*TRs eliminados
R5LrZ1v4T0Perdido*TRs eliminados
R6johnJC-1v3T0Perdido*TRs eliminados
R7johnJC-1v3T1PerdidoTRs eliminados
R8johnJC-1v4T1PerdidoTRs eliminados
R9bala mansa1v3T0Perdido*TRs eliminados
R10PELE1v2CT0Perdido*CTs eliminados
R11PELE1v3CT1PerdidoCTs eliminados
R12LrZ1v3T0Perdido*TRs eliminados
R13LrZ1v2T0Perdido*TRs eliminados
R14lari do nug1v2T0Perdido*TRs eliminados
R15dezinho.1v5T0Perdido*TRs eliminados
R16k0alaNTC1v2T0Perdido*bomba desarmada
R17k0alaNTC1v3T0Perdido*TRs eliminados
R18PELE1v3T1Perdidobomba desarmada
R19bala mansa1v3CT1PerdidoCTs eliminados
R20LrZ1v4CT0Perdido*CTs eliminados
R21johnJC-1v5CT0Perdido*CTs eliminados
R22k0alaNTC1v5T2PerdidoTRs eliminados
R23bala mansa1v4CT2PerdidoCTs eliminados
R24LrZ1v5CT1PerdidoCTs eliminados
RoundJogadorSituaçãoKillsDesfechoFim do round
R2LrZ1v2T1Ganhobomba explodiu
RoundJogadorSituaçãoKillsDesfechoFim do round
R2PELE1v1CT1Salvou (round perdido)bomba explodiu
RoundJogadorSituaçãoKillsDesfechoFim do round
R3PELE1v2CT0Perdido*CTs eliminados
R4LrZ1v3T0Perdido*TRs eliminados
R5LrZ1v4T0Perdido*TRs eliminados
R6johnJC-1v3T0Perdido*TRs eliminados
R7johnJC-1v3T1PerdidoTRs eliminados
R8johnJC-1v4T1PerdidoTRs eliminados
R9bala mansa1v3T0Perdido*TRs eliminados
R10PELE1v2CT0Perdido*CTs eliminados
R11PELE1v3CT1PerdidoCTs eliminados
R12LrZ1v3T0Perdido*TRs eliminados
R13LrZ1v2T0Perdido*TRs eliminados
R14lari do nug1v2T0Perdido*TRs eliminados
R15dezinho.1v5T0Perdido*TRs eliminados
R16k0alaNTC1v2T0Perdido*bomba desarmada
R17k0alaNTC1v3T0Perdido*TRs eliminados
R18PELE1v3T1Perdidobomba desarmada
R19bala mansa1v3CT1PerdidoCTs eliminados
R20LrZ1v4CT0Perdido*CTs eliminados
R21johnJC-1v5CT0Perdido*CTs eliminados
R22k0alaNTC1v5T2PerdidoTRs eliminados
R23bala mansa1v4CT2PerdidoCTs eliminados
R24LrZ1v5CT1PerdidoCTs eliminados
Head-to-headescolha um de cada lado
B7
6:6
mortes no confronto direto
233%na cabeça467%
0aberturas2
ak47arma favoritaak47
se encontraram em 12 rounds
Adversário
Os números doBLOCO7não têm amigos