LrZ16
1Partidas
0,79Rating
-1,1Impacto
56,6ADR
60,9%KAST
0,76K/D
1/2Clutches
0Aces
Continua dando certo
Utilitária169
Sua granada faz dano de graça pro time. 169 contra 81 do grupo (+109%).
Clutch50%
Sozinho no round você resolve. 50% contra 34% do grupo (+48%).
Cegou colega8,8s
Você quase não cega o próprio time. 8,8s contra 14,0s do grupo (+37%).
Dá pra melhorar
Abertura0%
Você tá perdendo a abertura: entre com utilitária ou deixe outro abrir. 0% contra 51% do grupo (-100%).
Mira8,9°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 8,9° contra 5,2° do grupo (-71%).
ADR57
Troque tiro mais: dano em dois inimigos ganha round mesmo sem a kill. 57 contra 79 do grupo (-28%).
Mira
17,8%Acertotiros que causaram dano
23,9%Cabeçados acertos, na cabeça
16,9%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
31%Paradotiros com o boneco parado
8,9°Miraerro 0,5s antes do duelo
641msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
154Dano HEcom granada de fragmentação
15Dano fogomolotov e incendiária
15Flashesjogadas no período
29,4sCegousegundos de inimigo cego por partida
10Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
8,8sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 2026-07-26 00:49 | 0,79 | 57 | 61% | 13/17/3 | 54% | 1.981 | 8,9° |