DK17
2Partidas
0,94Rating
-2,1Impacto
76,2ADR
71,4%KAST
0,74K/D
0/1Clutches
0Aces
Continua dando certo
Utilitária304
Sua granada faz dano de graça pro time. 304 contra 84 do grupo (+261%).
Parado49%
Você para antes de atirar — disciplina de counter-strafe. 49% contra 35% do grupo (+40%).
Cegou33,0s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 33,0s contra 27,7s do grupo (+19%).
Dá pra melhorar
Clutch0%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 0% contra 33% do grupo (-100%).
Mira8,2°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 8,2° contra 5,3° do grupo (-55%).
HS%31%
Mire na linha da cabeça já no pré-aim, antes do inimigo aparecer. 31% contra 46% do grupo (-33%).
Mira
17,4%Acertotiros que causaram dano
11,3%Cabeçados acertos, na cabeça
11,1%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
49%Paradotiros com o boneco parado
8,2°Miraerro 0,5s antes do duelo
738msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
510Dano HEcom granada de fragmentação
97Dano fogomolotov e incendiária
24Flashesjogadas no período
33,0sCegousegundos de inimigo cego por partida
21Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
16,1sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor