soso careca17
1Partidas
1,15Rating
-0,8Impacto
81,0ADR
71,4%KAST
1,17K/D
0/0Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou colega4,5s
Você quase não cega o próprio time. 4,5s contra 14,0s do grupo (+68%).
Parado44%
Você para antes de atirar — disciplina de counter-strafe. 44% contra 36% do grupo (+22%).
Abertura60%
Você ganha o primeiro duelo e abre o round pro time. 60% contra 51% do grupo (+18%).
Dá pra melhorar
Cegou16,9s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 16,9s contra 27,8s do grupo (-39%).
Utilitária51
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 51 contra 81 do grupo (-37%).
Mira7,1°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 7,1° contra 5,2° do grupo (-37%).
Mira
20,7%Acertotiros que causaram dano
18,4%Cabeçados acertos, na cabeça
12,1%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
44%Paradotiros com o boneco parado
7,1°Miraerro 0,5s antes do duelo
719msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
42Dano HEcom granada de fragmentação
9Dano fogomolotov e incendiária
5Flashesjogadas no período
16,9sCegousegundos de inimigo cego por partida
5Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
4,5sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 2026-11-09 22:34 | 1,15 | 81 | 71% | 14/12/7 | 50% | 1.582 | 7,1° |