s4mps15
1Partidas
0,88Rating
-0,1Impacto
67,4ADR
60,9%KAST
0,87K/D
1/3Clutches
0Aces
Continua dando certo
Cegou colega5,0s
Você quase não cega o próprio time. 5,0s contra 14,1s do grupo (+65%).
Parado48%
Você para antes de atirar — disciplina de counter-strafe. 48% contra 35% do grupo (+37%).
Mira4,1°
Sua mira já está no inimigo antes do duelo começar. 4,1° contra 5,3° do grupo (+23%).
Dá pra melhorar
Reação719ms
Pré-aim resolve reação: mira parada no ângulo não precisa de reflexo. 719ms contra 582ms do grupo (-24%).
Rating0,88
É o resumo de tudo — os itens abaixo são as alavancas pra subir esse número. 0,88 contra 1,09 do grupo (-19%).
Utilitária72
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 72 contra 84 do grupo (-14%).
Mira
22,6%Acertotiros que causaram dano
19,0%Cabeçados acertos, na cabeça
15,7%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
48%Paradotiros com o boneco parado
4,1°Miraerro 0,5s antes do duelo
719msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
63Dano HEcom granada de fragmentação
9Dano fogomolotov e incendiária
11Flashesjogadas no período
23,9sCegousegundos de inimigo cego por partida
8Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
5,0sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ancient | 2026-08-16 17:20 | 0,88 | 67 | 61% | 13/15/4 | 54% | 1.897 | 4,1° |