Min. Alexandre de Moraes18
77Partidas
1,19Rating
+3,2Impacto
83,2ADR
71,1%KAST
1,14K/D
28/94Clutches
2Aces
Continua dando certo
Parado48%
Você para antes de atirar — disciplina de counter-strafe. 48% contra 35% do grupo (+37%).
Cegou colega10,7s
Você quase não cega o próprio time. 10,7s contra 14,2s do grupo (+24%).
Mira4,2°
Sua mira já está no inimigo antes do duelo começar. 4,2° contra 5,3° do grupo (+21%).
Dá pra melhorar
Cegou16,6s
Sua flash cega pouco: jogue por cima do obstáculo e entre junto, não depois. 16,6s contra 27,7s do grupo (-40%).
Spray10,9%
Rajada longa te trai: dê tiro curto ou treine o padrão da arma. 10,9% contra 13,6% do grupo (-20%).
Utilitária75
Compre e jogue granada: é dano sem risco, e você tá deixando na mesa. 75 contra 84 do grupo (-11%).
Evolução
Como o rating andou
77 partidas em ordem, da mais antiga para a mais recente · média 1,19Mira
18,4%Acertotiros que causaram dano
24,1%Cabeçados acertos, na cabeça
10,9%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
48%Paradotiros com o boneco parado
4,2°Miraerro 0,5s antes do duelo
636msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
4437Dano HEcom granada de fragmentação
1312Dano fogomolotov e incendiária
675Flashesjogadas no período
16,6sCegousegundos de inimigo cego por partida
446Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
10,7sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor