joao14
1Partidas
1,02Rating
-2,0Impacto
68,1ADR
81,0%KAST
0,81K/D
0/1Clutches
0Aces
Continua dando certo
Abertura100%
Você ganha o primeiro duelo e abre o round pro time. 100% contra 51% do grupo (+97%).
Utilitária122
Sua granada faz dano de graça pro time. 122 contra 81 do grupo (+51%).
Cegou40,0s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 40,0s contra 27,8s do grupo (+44%).
Dá pra melhorar
Mira14,2°
Sua mira chega atrasada no ângulo: ande com ela na altura da cabeça. 14,2° contra 5,2° do grupo (-173%).
Clutch0%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 0% contra 34% do grupo (-100%).
Cegou colega16,6s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 16,6s contra 14,0s do grupo (-19%).
Mira
17,9%Acertotiros que causaram dano
19,0%Cabeçados acertos, na cabeça
19,4%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
40%Paradotiros com o boneco parado
14,2°Miraerro 0,5s antes do duelo
461msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
122Dano HEcom granada de fragmentação
0Dano fogomolotov e incendiária
16Flashesjogadas no período
40,0sCegousegundos de inimigo cego por partida
14Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
16,6sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor
Histórico de partidas1 partidas
| Mapa | Data | Rating | ADR | KAST | K/D/A | HS% | Passos | Mira |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 2026-11-09 22:34 | 1,02 | 68 | 81% | 13/16/4 | 46% | 1.487 | 14,2° |