PELE17
124Partidas
1,08Rating
+1,3Impacto
75,6ADR
71,7%KAST
1,00K/D
44/155Clutches
0Aces
Continua dando certo
Utilitária142
Sua granada faz dano de graça pro time. 142 contra 84 do grupo (+68%).
Cegou38,7s
Sua flash abre o round pro time — o inimigo passa mais tempo cego por sua causa. 38,7s contra 27,7s do grupo (+40%).
Reação558ms
Você atira primeiro. 558ms contra 582ms do grupo (+4%).
Dá pra melhorar
Cegou colega17,6s
Você cega o time: avise antes e jogue a flash de trás pra frente, não pro lado. 17,6s contra 14,2s do grupo (-24%).
Parado30%
Você atira correndo: pare o boneco antes do tiro (contra-strafe). 30% contra 35% do grupo (-14%).
Clutch28%
No 1vX jogue pelo tempo e pela informação, não pelo duelo seco. 28% contra 33% do grupo (-14%).
Evolução
Como o rating andou
124 partidas em ordem, da mais antiga para a mais recente · média 1,08Mira
17,7%Acertotiros que causaram dano
17,4%Cabeçados acertos, na cabeça
11,8%Spraydo 5º tiro da rajada em diante
30%Paradotiros com o boneco parado
5,5°Miraerro 0,5s antes do duelo
558msReaçãodo alvo na mira ao 1º tiro
Utilitária
13945Dano HEcom granada de fragmentação
3630Dano fogomolotov e incendiária
1923Flashesjogadas no período
38,7sCegousegundos de inimigo cego por partida
1660Inimigos cegoscegueira de 0,7s pra cima
17,6sCegou colegasegundos por partida — menos é melhor